Slayer Tycoon Comment obtenir Fire God Katana
Sun Breathing sur un tycoon de session — pass, cash, et le piège de la touche Q.
Fire God est la recherche. Les joueurs veulent Hinokami Kagura sans lire que le tycoon se réinitialise toujours. Cette page est le vrai déblocage, les noms de moves que le wiki anglais liste, et quand 350 R$ est un gaspillage. Les classements vivent sur les respirations. Le contexte des passes vit sur les gamepasses.
Vous devez être sur un pad Slayer. Les Demons ne peuvent pas l’acheter chez l’Art Sensei. Si vous avez choisi Demon, lisez Slayer vs Demon ou claim un autre pad.
Checklist de déblocage
- Possédez le gamepass Fire God Katana (350 R$ sur Rolimons).
- Reconstruisez la plaque d’argent pour pouvoir payer le cash Sensei. Les rapports mettent l’achat en jeu à 70 000 $–100 000 $. Faites confiance à l’invite.
- Portez 1 bois + 1 minerai Nichirin. Même règle de réactifs qu’Insect.
- Achetez le Katana Sensei dans le tycoon pour 5 000 $ si ce n’est pas fait.
- Sélectionnez Fire God / Katana of the Fire God / Sun Breathing dans la liste Sensei.
Si l’invite vous refuse, il vous manque un réactif, du cash, le pass, ou vous parlez à l’Art Sensei.
Moves (noms du wiki anglais)
Ces noms viennent de la page Fire God Katana. v2.0 peut retuner les chiffres ; les formes restent utiles.
| Touche | Nom | Job |
|---|---|---|
| Q | False Rainbow | Dash téléportant rapide (ce n’est pas le roll — Q immobile est toujours roll, Q en mouvement est sprint) |
| E | Waltz | Dash rotatif plus une slash mid-range |
| R | Bright Sky | Jump slash qui peel les gens de vous |
| T | Blaze Dance | Trois dashes aimés, gros dégâts |
| Y | Rising Sun | Spin style Rengoku qui lance |
Forces listées par le wiki : dégâts, transport, Rising Sun yeet les gens quand vous êtes coincé. Faiblesse : le prix, et les joueurs qui détestent payer pour un kit de session.
Le dash Q est pourquoi les commandes comptent plus après avoir payé. Si vous spammez Q en strafant, vous sprintez dans une compass Shockwave au lieu de False Rainbow. Arrêtez-vous, tapez Q, puis E.
Quand Fire God vaut 350 R$
Achetez-le si :
- Vous possédez déjà Sun Tools ou vous vous fichez de la vitesse de coupe.
- Vous jouez assez de sessions pour que racheter le frais cash reste moins cher qu’apprendre Shockwave.
- Vous voulez un kit screenshot côté Slayer pour le PvP.
Sautez-le si :
- C’est votre première heure. Insect à environ 25 000 $ tag encore Biwa.
- Vous main Demon. Achetez art Shockwave ou économisez pour Moon Art.
- Vous ne pouvez pas payer le frais cash cette session. Un pass sans achat Sensei, c’est un badge.
Fire God n’est pas un Slayer Mark. Water Flow est le rituel Master. Ne marchez pas vers le HQ en espérant un Hinokami gratuit.
Plan de session après le pass
- Améliorations de plaque d’abord. Le pass n’imprime pas de cash.
- Bois et minerai réservés.
- Sensei → Fire God dès que l’invite passe au vert.
- Testez Rising Sun sur un mob dummy, pas sur le PNJ mineur.
- Si la session meurt, spinnez des accessoires avec le cash restant. La cape se sauvegarde ; le katana non.
Les showcases communauté 2021 aident encore à voir Waltz et Blaze Dance. La vidéo au milieu de l’article est une session Sun Breathing sur cet ID de place. Traitez les chiffres de dégâts comme datés.
Lié : gamepasses, respirations, mise à jour v2.0.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.
Comment obtenir Fire God dans Slayer Tycoon ?
Achetez le pass 350 R$, farmez cash plus bois et minerai sur un pad Slayer, puis achetez-le chez le Katana Sensei.
Fire God est-il la même chose qu'un Slayer Mark ?
Non. Les marks viennent de The Master avec une Strong Soul et le pass Awaken. Voir éveil.
Les demons peuvent-ils acheter Fire God ?
Non. Passez sur un pad Slayer ou jouez Moon Art en Demon. Slayer vs Demon.
Fire God se sauvegarde-t-il quand je pars ?
Le pass reste sur le compte. Le katana dans votre hotbar non. Reconstruisez le cash au prochain join.